ゲームの「MP」の意味とは?
MP=「魔法やスキルを使うためのエネルギー量」
ゲームに出てくる「MP」は、一般的に「Magic Point(マジックポイント)」または「Mana Point(マナポイント)」の略語です。
一言で言うと、「魔法のエネルギー」みたいな感じになります。
つまりMPとは、「あとどれくらい魔法や強力な技を出せるか」を表したエネルギー量を示すステータスです。
イメージは、「スマホのバッテリー残量」
重いゲームすると、どんどん減っていきますよね。
それと同じように、キャラクターが特別な技を使うときに消費するのがMPです。
MPの基本的な仕組みと3つの特徴
MPには、ゲームを遊ぶ上で知っておきたい3つの大切な特徴があります。
1. 魔法やスキルを使うたびに減っていく
基本は、「魔法や強い技(スキル)を使うたびに消費される」ということです。
たとえば、小さな火の玉を飛ばす魔法ならMPを「5」しか使わなくても、画面全体を焼きつくすような大魔法だとMPを「50」も使う、といった設定になっています。
威力が強くて便利な技ほど、たくさんのMPが必要になるのが一般的です。
2. 0になっても倒れない(ただし技は使えなくなる)
「MPが0になったらゲームオーバーになるの?」と不安に思うかもしれませんが、安心してください。
MPが0になってもキャラクターが倒れることはありません。
通常攻撃やアイテムを使うといった基本的な行動はそのまま続けられます。
ただし、MPが足りなくなると魔法や技が一切出せなくなってしまいます。
ピンチのときに回復魔法が使えなくなってしまった…。
なんてこともあるので、残りのMPには常に気を配っておくのが良いでしょう。
3. アイテムや宿屋(睡眠)などで回復できる
一度使って減ってしまったMPも、アイテムを使ったり、宿屋で休んだりすることで元通りに回復できます。
- 回復アイテム:MP回復用のアイテムを使って回復する
- 宿屋やセーブポイント:宿屋で寝たり、特定の場所で休憩したりすると、HPと一緒にMPも全回復する
- 自動回復:ゲームによっては、歩く、ターン経過、通常攻撃などで少しずつMPが回復する場合もあります
並んで表示される「HP」と「MP」の違い
ゲームの画面では、よく「HP 100/100」「MP 50/50」のように2つ並んで表示されます。
違いを一言でまとめると、次のとおりです。
ゲームによって呼び方が変わる?似た役割の用語
ゲームによっては、「MP」という名前ではなく、別の名前で呼ばれることがあります。
どれも「技を使うためのエネルギー」という意味はほぼ同じです。
SP(スキルポイント)
魔法ではなく、剣や格闘などの「身体を使った特技(スキル)」がメインのゲームに使われていることが多いイメージ。
「スキルを習得するために必要なポイント」
という全く別の意味で使われるゲームもあります。
TP(テクニカルポイント)
RPGなどで「攻撃を受けたり与えたりすると溜まるエネルギー」をTPと呼ぶゲームもあります。
まとめ:MPは「強い技を放つためのエネルギー」
最後に今回のまとめです。
- MPの意味:
英語の「Magic Point」の略、「魔力の残量」 - 0になると:
戦えはするが、魔法や強い技が使えなくなる - 回復方法:
アイテムを使う、宿屋で休む、自動で回復するのを待つ
MPは、強力な魔法や必殺技をくり出すために欠かせない「魔力の残量メーター」です。
MPの役割が分かれば、戦闘中の立ち回りやキャラクターの育成がもっと奥深くなります。
ぜひMPと相談しながら、お気に入りの技をガンガン使ってみてください。

キャラクターの「命・体力」。
0になると倒れて戦闘不能になる
キャラクターの「魔力量・エネルギー」。
0になっても倒れないが、魔法や技が使えなくなる