VIT=「キャラの打たれ強さ」のこと
ゲームに出てくる「VIT」は、英語の「Vitality(バイタリティ)」という単語を短くした略称です。
日本語では、「生命力」や「活力」、「体力」という意味です。
つまりVITは、「キャラの頑丈さ」を数字で表したものです。
VITを上げるとどうなる?主な3つの効果
レベルが上がったり、ステータスをVITに割り振ったりすると、バトルで嬉しい変化がたくさん起こります。代表的なメリットは次の3つです。
最大HP(体力ゲージ)が増える
一番分かりやすくて大きなメリットが、最大HP(体力の上限値)が増えることです。
たとえばHPが「100」のキャラだと、敵から80ダメージを受けるだけで瀕死になってしまいます。
でも、VITを育てて最大HPを「300」まで増やしておけば、80ダメージを受けても余裕です。
VITを育てることで、ゲームオーバーになるリスクを一気に減らせるのが強みです。
敵からの物理攻撃に強くなる(防御力が上がる)
ゲームによっては、VITが上がることで敵から受けるダメージそのものを減らせる仕組みになっています。
キャラ自身が頑丈になるので、VITが高いキャラなら受けるダメージを抑えることができます。
毒やマヒなどの状態異常に強くなる
一部のゲームでは、VITの高さが「状態異常への強さ」につながることもあります。
「敵の毒攻撃を受けても毒状態になりにくい」「マヒやスタンが、早く治るようになる」などの耐性がつきます。
VITを上げると、やっかいな特技を使ってくるボスでも戦いやすくなるかもしれないですね。
「DEF」や「CON」とは何が違う?
VITのほかにも「DEF」や「CON」といった似たような言葉があります。
VITは「肉体のタフさ」、DEFは「装備も含めた固さ」
一番よく迷うのが「VIT」と「DEF」の違いです。この2つは次のようにイメージするとスッキリ分かります。
- VIT(バイタリティ):キャラ自身の「素の肉体の頑丈さ・打たれ強さ」
- DEF(ディフェンス):よろいや盾を身につけた「最終的な守りの固さ」
多くのゲームでは「VIT(キャラの頑丈さ)+ 防具の強さ = DEF(全体の防御力)」という関係になっています。
「CON」はVITとほぼ同じ意味のステータス
ゲームによっては、VITの代わりに「CON(コンスティチューション)」という言葉が使われている場合があります。
CONは英語で「体格」や「体質」を意味する単語です。
名前こそ違いますが、VITと一緒で「HPを増やしたり、打たれ強さを高めたりするステータス」として扱われることがほとんどです。
VITを優先して上げるべきキャラ
キャラの耐久に関わるステータスなので、VITは高いに越したことはないです。
特に、以下の場合は優先的にVITを上げるのをオススメします。
パーティの壁になる「盾役(タンクキャラ)」
敵の攻撃を一手に引き受け、味方を守る「タンク(壁役)」は、何よりもまずVITを最優先で上げるのが鉄則です。
敵の強烈な攻撃を受けても耐え続けられるタンクがいれば、攻撃役や回復役がダメージを受けずに済みます。
「タンクが倒れない=仲間も倒れない」ということなので、パーティの安定感が上がります。
敵の攻撃が強くてすぐ倒れてしまうとき
当たり前のことですが、ゲームが進めば敵も強くなって、攻撃も強くなっていきます。
「敵の攻撃が強くて戦闘がしんどい…」というときは、VITを少し多めに振ってみるのがおすすめです。
一撃で倒されにくくなり、バトルの難易度が下がります。
まとめ:VITはゲームを安心して進めるための「命綱ステータス」!
VITは、キャラの生命力やタフさを表した大切な基本ステータスです。
VITは攻撃系のステータスのような派手さはありません。
しかし、最大HPを増やし、受けるダメージを減らしてくれるので、どんな冒険でも頼もしい命綱になってくれます。
「すぐに敵にやられてしまってバトルがつらいな」と感じたときは、ぜひVITの数字に注目してキャラを育ててみてください。
